OS

おもひでのOrangePekoe

  • さっきゅんことsakky氏が開発していた64bit国産OS。現在はsakky氏が追放(?)され、bayside氏が開発を続けているらしい。
  • さっきゅんのいないおれんじぺこに興味はないので、あっきぃは撤退。
  • ソフトはここへ放置。

おもひでのソフト

おもひでのコメント

  • そういえばあれぺこ進出計画断念しますた〜。もっとレベル上げてから挑戦しますたい。 -- あっきぃ 2004-06-21 (月) 20:20:35
  • mtorzマダー?(#・∀・/)/▽ -- sakky 2004-06-21 (月) 21:35:23
  • あと8年(ぉ -- あっきぃ 2004-06-21 (月) 23:29:12
  • orz -- sakky 2004-06-22 (火) 09:48:58
  • バッチファイルで開発環境作れば元のcygwinとかぶらなくていいかも? -- あっきぃ 2004-06-22 (火) 22:30:34
  • Pekoeアプリがどれだけ簡単に作れるか示すために作ってみました>あっきーさん http://bayside.upper.jp/index.cgi?p=orz -- bayside 2004-06-25 (金) 14:51:27
  • ぶー、おれぺこのアプリ作りでできないのはプログラム自体じゃなくて環境作りでーす。 -- あっきぃ? 2004-06-25 (金) 19:06:21
  • おれぺこの環境整えるとm○naの環境くずかもしれない点についてはたぶん大丈夫としか言えないディス・・・(そしてwiki違いネタスマソ -- sakky 2004-06-26 (土) 01:19:09
  • あっきぃうぃきいきまつか?後、ついでに移動しちゃうとか。 -- あっきぃ 2004-06-26 (土) 09:51:32
  • バッチファイルで開発できればいいのれーす! -- あっきぃ 2004-06-26 (土) 10:02:45
  • Mona用の cygwin\bin\*.exe を保存しておいて、Pekoeの *.exe を上書きします。これが一番簡単で誤動作がないです。Mona は gcc64 ではコンパイルできなかったので、切り替えるときはバックアップしておいた *.exe を元に戻しましょう。 -- bayside 2004-06-27 (日) 12:36:47
  • make 一発なんでバッチファイルにするまでもないかと>あっきーさん -- bayside 2004-06-27 (日) 12:37:25
  • さて、おけぺこ関係はあっきぃうぃきに移動させますよー。いいですかー?! -- あっきぃ 2004-06-27 (日) 12:44:44
    D:\J-OS\OrePeko>make
    xgcc -m64 -falign-functions=2 -mno-red-zone -z nodefaultlib -nostdlib -fno-excep
    tions -fno-builtin -fno-rtti -c -O3 -Iinclude -o lib/crt64.o src-crt/crt64.cpp
    cc1plus.exe: invalid option `tune=k8'
    cc1plus.exe: unrecognized option `-auxbase-strip'
    GOL_sysabort:output error!
    [TERM_ABORT]
    D:\J-OS\OSASK\TOOLS\MAKE.EXE: *** [lib/crt64.o] Error 1
  • で、こんなエラーになります。ん?!OSASKのmakeになってるorz -- あっきぃ 2004-06-27 (日) 12:47:11
  • pekoesdk64が動いた。本体ビルドは、まぁいいか。 -- あっきぃ 2004-08-26 (木) 18:47:33
  • おお!動きますたか!よかったよかった。私もそうだけど、さっきゅんもかなりあっきーさんに期待しているので追記しておきます。 -- bayside 2004-08-26 (木) 20:54:55
  • 本体ビルドはかなりめんどっちいのでおすすめしません。32/64bit cygwin 環境の構築が絶望的に大変でぃす。 -- bayside 2004-08-26 (木) 20:56:09
  • mtorz は z_tools\include\sys\leafapi.h を以下のようにすると直るようです。 -- bayside 2004-08-27 (金) 01:07:18
    inline	uint32	sys_get_tick_count(void){ return pekoe_syscall(0x0003); }
    inline	uint64	sys_get_tick_count64(void){ return pekoe_syscall(0x0003); }
  • 0115での正常動作を確認しました。リリースは学校が終わってからの予定。 -- あっきぃ 2004-08-27 (金) 07:43:05
  • りりすおめ〜 -- sakky 2004-08-27 (金) 20:33:49
  • サンクスコ -- あっきぃ 2004-08-27 (金) 20:56:54
  • 作ろうと思って忘れてますた。他のOSからソースぱくってもたぶん動くはず・・・>乱数 -- sakky 2004-08-28 (土) 16:43:06
  • おけー・・・。おれぺこ版黒ひげは全アルファベット使える過激な黒ひげになります。 -- あっきぃ 2004-08-28 (土) 17:11:26
  • OSASKのは動かなかったっぽい -- あっきぃ 2004-08-28 (土) 17:21:50
  • 近日中に対処します orz -- sakky 2004-08-28 (土) 17:48:11
  • 精度がいらないなら乱数は http://bayside.upper.jp/index.cgi?p=Rand でおっけです。 -- bayside 2004-08-28 (土) 19:36:04
  • 次期バージョンのSDKにはそれいれておきますかね・・・ -- sakky 2004-08-28 (土) 20:18:39
  • opsdk0116, pekosdk32-0116, pekosdk64-0116 にはいれちゃいました(汗) -- bayside 2004-08-29 (日) 02:55:33
  • 黒ひげがでないのはxとyの代入が逆だったからのようディス・・・ -- あっきぃ 2004-08-30 (月) 13:03:06
  • orz -- sakky 2004-08-30 (月) 13:12:52
  • 本家SDKにもrandが入った予感。なぜかMAX_RANDが0xFFF。精度悪いなぁ(笑) まぁ rand() * rand() すればいいのか。 -- bayside 2004-08-30 (月) 16:31:58
  • 26文字もあるとぜったいあたらないよー>黒ひげ。クリアできないゲーム・・・ -- bayside 2004-08-30 (月) 16:32:55
  • それだから楽しい。まぁおいらは特別デバッグ版(ぇ -- あっきぃ 2004-08-30 (月) 16:58:38
  • キター!!! -- sakky 2004-08-30 (月) 21:41:32

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Last-modified: 2010-03-25 (木) 23:41:30